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灵感来自FC时代的敲冰块?《摩天楼》试玩【本文由作者供独家发布,转载

灵感来自FC时代的敲冰块?《摩天楼》试玩

时间:2019-02-27 02:13来源:未知 点击:

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《摩天楼》是由Kumobius发行的一款像素风格简单的跑酷游戏,玩家在里面只需要点击屏幕来让人物尽可能的攀登!(文:_君臣佐使)

试玩印象:

画面——人物方面没有多大突出,倒是背景的细致吸引到了我。

玩法——通过碰到物体个改变移动方向来往上攀登,简单又困难。

音乐——不同地图下的音乐也不一样,十分带感。

在《摩天楼》里,玩家能做的只有点击屏幕来让人物跳跃到上一层。但是人物是一直在移动的,只有通过碰到墙壁或者其他东西才能够改变移动方向。

"地形": 游戏在操作上做出了如此简单的设定,自然就在环境上做出了不一样的改动.在游戏过程中,玩家大致会遇到4种"地形"。

第一个:普通地形。

该地形为最为普通的地形,只需要看准时间触碰到墙壁就可以通过改变方向来一路向上。

第二个:施工现场。

该地形倘若没有人提醒的话,一般玩家估计都需要用一次死亡去试这个特殊的地形。当玩家触碰到“工人”后,“工人”就会上升2格以上的位置,左右边的都这样,也就是说,想要稳健一点上升的话,玩家需要通过不断的触碰“工人”才行,当然,在足够距离的前提下,玩家可以直接改变方向后直接疯狂点击短时间上去也是可取的。

第三个:危楼现场。

抛开游戏观念来看,这样的楼层还真是刺激啊。。在这样的地形里,玩家就不能“无脑”点击往上跳了,需要一点的时机和操作才能稳步向上。

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《摩天楼》是由Kumobius发行的一款像素风格简单的跑酷游戏,玩家在里面只需要点击屏幕来让人物尽可能的攀登!(文:_君臣佐使)

试玩印象:

画面——人物方面没有多大突出,倒是背景的细致吸引到了我。

玩法——通过碰到物体个改变移动方向来往上攀登,简单又困难。

音乐——不同地图下的音乐也不一样,十分带感。

在《摩天楼》里,玩家能做的只有点击屏幕来让人物跳跃到上一层。但是人物是一直在移动的,只有通过碰到墙壁或者其他东西才能够改变移动方向。

"地形": 游戏在操作上做出了如此简单的设定,自然就在环境上做出了不一样的改动.在游戏过程中,玩家大致会遇到4种"地形"。

第一个:普通地形。

该地形为最为普通的地形,只需要看准时间触碰到墙壁就可以通过改变方向来一路向上。

第二个:施工现场。

该地形倘若没有人提醒的话,一般玩家估计都需要用一次死亡去试这个特殊的地形。当玩家触碰到“工人”后,“工人”就会上升2格以上的位置,左右边的都这样,也就是说,想要稳健一点上升的话,玩家需要通过不断的触碰“工人”才行,当然,在足够距离的前提下,玩家可以直接改变方向后直接疯狂点击短时间上去也是可取的。

第三个:危楼现场。

抛开游戏观念来看,这样的楼层还真是刺激啊。。在这样的地形里,玩家就不能“无脑”点击往上跳了,需要一点的时机和操作才能稳步向上。

游戏特色:

1.换装:

《摩天楼》在介绍上也是说到自己有着30多个的人物以及地图,但是事实上,君臣在游戏里发现人物的存在感并不高,相反之下,场景是更加的出色。

例如在初始的背景里面,玩家是处于一个城市里面,背景音乐听起来有点喧哗的感觉,又好像隐隐约约传来施工声的样子。而君臣后来抽奖抽到了“蘑菇”的地图,里面却传出来了一种低沉又有些恐怖的感觉,有种像人独自处于深处森立的感觉。很不错,很带感。

2.抽奖以及金币设定。

上面既然说到有换装,就会有相应的兑换条件。

在游戏里,会每隔一段时间赠与玩家金币,每赠与一次基本都能抽一次奖。100金币抽一次。游戏里面呢,玩家也能收集到金币,但是难度有点高。

3.火箭设定?

这个君臣不知道怎么形容好破涕为笑。功能就是花费50金币,就能让玩家在30分钟内都在100楼层开始游戏。这里君臣猜测倘若玩家玩的层数高的话,应该不止100层,只是君臣只玩到了一百多层…。

当玩家点击了右下角的“火”后呢

人物就会搭载火箭一路直升…,然后就可以在100层开始游戏了。

额外需要注意:该游戏的设定上不太物理。因为当玩家点击屏幕后,人物会往上跳,跳到上一层的时候,因为人物的跳跃度有点高,他会掉下去一点距离才会真正到达上一层。事实上,当玩家点击了屏幕后,游戏的判定就已经把人物的位置判定到上一层了,这也就导致了,君臣刚才在“施工”地形中说到了疯狂点击就可以在短时间内上层的原因。玩家要注意这一点吼。

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